Sabtu, 06 September 2014

20 TIPS MENJADI PROGRAMER SUKSES

Menjadi Programmer sukses mampu menciptakan berbagai macam program yang bagus serta bermanfaat adalah keinginan semua programmer di dunia ini .. Sebenarnya bukanlah hal yang mudah untuk menjadi programmer sukses tapi juga bukanlah hal yang sulit untuk mewujudkannya asalkan kita terus berusaha dan tidak pernah menyerah. Modal awal untuk belajar pemrograman adalah Motivasi. Kalau motivasi untuk belajar motivasi besar, Selamat! Anda adalah calon seorang programmer handal. Fokus selanjutnya adalah mengasah skill untuk belajar pemrograman. Terus pertahankan motivasi yang telah dimiliki. Jangan sampai motivasi ini pupus ketika menemui kegagalan. Jangan mudah menyerah. Memang belajar pemrograman adalah tidak mudah. Butuh perjuangan, kerja keras, serta pengalaman (jam terbang). Jangan mudah menyerah ketika banyak error yang muncul ketika membuat program. Jangan sekali-kali menganggap pemrograman itu adalah sepenuhnya pelajaran ‘Menghapal’. Memang betul, menghapal juga diperlukan yaitu ketika menghapalkan sintaks dan aturan penulisan dalam program. Tapi secara prinsip, pemrograman adalah pelajaran cara berpikir dan logika bagaimana menyelesaikan masalah. Jangan hanya menjadi tukang ketik. Ketika dosen memberikan contoh program di kelas atau ketika praktikum, jangan hanya memandang setiap barisan kode program tersebut sebagai angin lalu dan hanya Anda pindahkan ke kertas atau komputer. Kalau hanya demikian, sama halnya dengan belajar menjadi tukang ketik. Coba pahami setiap baris kode dan alur program yang dituliskan guru atau dosen Anda. Kalau sudah paham, coba tulis program menurut versi sendiri ke buku atau komputer. Apabila hal ini dilakukan, maka secara tidak sadar telah melatih logika berpikir dan belajar menuangkan logika berpikir ke dalam bentuk program. Untuk mendukung pembelajaran, coba cari orang yang mau mengajari. Ketika menemui masalah dalam belajar pemrograman. Bisa teman dekat, teman di internet atau bahkan guru dan dosen atau siapapun yang dekat dan memahami hal yang ditanyakan. Jangan mengandalkan tatap muka di kelas. Materi pemrograman sangatlah luas. Apa yang diberikan dosen ketika kuliah itu sangatlah kecil cakupannya dibandingkan keseluruhan ilmu pemrograman. Cobalah eksplorasi sendiri segala hal tentang pemrograman. Ada banyak referensi di internet yang membahas tentang tips dan trik serta teknik dalam pemrograman. Carilah komunitas yang fokus dengan pemrograman. Di internet ada banyak forum diskusi via web atau mailing list yang membahas tentang pemrograman. Ingat bahwa orang yang sering bergaul dengan penjual minyak wangi maka dia akan ikut menjadi wangi. So, kita adopsi hal ini, banyak-banyaklah bergaul dengan orang dalam komunitas yang sama-sama interest dengan pemrograman. Sangat disarankan memiliki komputer sendiri di rumah atau di kost. Seperti yang telah saya jelaskan di atas bahwa untuk menguasai pemrograman butuh pengalaman dan jam terbang yang banyak dalam membuat progam. Kalau tidak memiliki komputer sendiri, bagaimana bisa menambah jam terbangnya? Untuk belajar pemrograman tidaklah harus membutuhkan komputer dengan spesifikasi tinggi. Cukup komputer Pentium III saja itu sudah bisa, kecuali belajar program yang memang butuh spesifikasi besar misalnya programan berbasis visual. Oya, jangan sekali-kali mengandalkan jam praktikum di laboratorium karena waktu penggunaannya sangat-sangat terbatas. Anggap saja ketika beli komputer adalah sebagai investasi jangka panjang. Yakinlah suatu saat modal untuk membeli komputer itu akan balik kembali, atau malah akan memberikan return of investment yang jauh lebih besar. Jangan hanya mengandalkan catatan atau modul yang diberikan oleh dosen. Isi modul yang ditulis oleh dosen itu rata-rata masih sedikit kontennya. Berusahalah mencari referensi sendiri terkait dengan pemrograman. Toh saat ini sudah banyak buku-buku yang mengulas tentang pemrograman. Kalau ingin yang gratis, coba cari referensi di internet karena tersedia banyak free ebook yang bisa didownload. Sebagai pemrogrammer harus selalu ingat kepada yang maha kuasa, agar jangan lupa tetap menunaikan ibadah. Knowledge come from The Creator, semakin dekat anda dengan Tuhan, semakin berguna & enjoy dalam melakukan pemrograman. Seorang programmer harus bisa mengatur (memprogram) diri nya – self programming. Dalam hal kepribadianya, contoh : kapan waktu makan, kapan waktu tidur, kapan waktu beribadah, dan kapan waktu untuk berkumpul dengan keluarga – tidak coding terus. memprogram waktu dengan baik. Seorang orang programmer harus bisa menjaga kesehatan. Karena logika tidak bisa berjalan tanpa logistik, jadi makanan pun harus diperhatikan, teratur dan bergizi dengan begitu otak kita bisa berfikir secara jernih dan cerdas. Jangan hanya fokus untuk menguntungkan diri sendiri. Programer seperti itu adalah programer yg egois. Karena suatu saat ia harus mengetahui bakat yg ia gunakan, haruslah berguna bagi orang lain. Layaknya seorang ilmuwan, programer juga harus terus mencari permasalahan dalam suatu program dan mencari pemecahan atas masalah tersebut. Mulailah belajar pemrograman dengan logika-logika dasar yang kuat. Seorang programmer harus selalu bisa mengatasi masalah dan memberikan solusi selama itu masih logic, kecuali yang magic-magic lupakan saja, contoh: memindahkan monas ke papua / memindahkan tamanmini ke dalam saku. Jangan takut untuk gagal. Setiap programmer pasti pernah mengalami kesulitan / bahkan mengalami kegagalan dalam menyelesaikan suatu project. Maybe, itulah jalan menuju kesuksesan. Yang secara tidak langsung tanpa Anda sadari. Luangkan waktu sejenak untuk me-refresh otak, pikiran dan tenaga. Tak jarang programmer yang stres, terlalu memaksakan sistem kerja otak tanpa istirahat yang rutin, dikarenakan dikejar deadline. Jangan takut untuk “Copy Paste”. Tidak diharuskan seorang programmer menulis coding manual. Disamping untuk mempersingkat waktu, disini seorang programmer di tuntut untuk mengembangkan kreatifitas. Banyak atau bahkan hampir setiap programmer menggunakan berbagai macam template. Jangan hanya asal "Copy Paste". Rata-rata orang yang asal copy paste program itu tidak berusaha memahami program yang dia copy. Coba pahami dahulu program yang diperoleh terutama pada algoritmanya, kalau bisa tulis kembali program tersebut menurut versi Anda. Boleh sih copy paste, asal juga berusaha memahami makna program di dalamnya. Syukur-syukur kalau Anda memodifikasi kode programnya. Jangan lupa mengamalkannya. Karena ilmu tidak diamalkan bagaikan pohon tidak berbuah, berbagilah (ilmu tidak akan habis walau dibagi kepada seberapa banyak orang) bahkan dengan ilmu derajat kita akan terangkat. Sukses Oke sekian dari gue , semoga artikel "20 Tips Menjadi Programmer Sukses"

Kamis, 04 September 2014

D3 KOMPUTERISASI AKUNTANSI DAN EMBEL-EMBELNYA

Nama Program Studi : Komputer Akuntansi (D-3) Rumpun Ilmu : Ilmu Teknik atau Ilmu Komputer atau Sains Konsentrasi/Kekhususan/Peminatan : ¤ Komputer Akuntansi (D-3) ¤ SIA - Sistem Informasi Akuntansi (D-3) Gelar/Sebutan Lulusan : Ahli Madya (saja) atau Ahli Madya Teknik atau Ahli Madya Komputer atau Ahli Madya Sains Singkatan Gelar sesuai EYD : A.Md. atau A.Md.T. atau A.Md.Kom. atau A.Md.Si. Singkatan Gelar yang populer (digunakan masyarakat/umum) : AMd. atau AMd.T. atau AMd.Kom. atau AMd.Si. PTS Penyelenggara (silakan klik) : » UMHT - Universitas MH Thamrin, Jakarta » STIE DNBS - STIE Dharma Negara BS, Bandung » Polnas Denpasar - Politeknik Nasional Denpasar Bali (Polteknas) Beban Studi dan Masa Studi : Lulusan SMA/SMU, SMK, sederajat melanjutkan ke D3 Komputer Akuntansi Beban Studi = 110 - 116 sks Masa Studi = 6 semester Lulusan D2, D1, pindahan melanjutkan ke D3 Komputer Akuntansi Beban Studi = dihitung dari sisa sks Masa Studi = dihitung sisa sks Kurikulum/Mata Kuliah : Lihat di bawah ini Prospektus (Tujuan, Kompetensi, Prospek Kerja/Karir Lulusan) : Lihat di bawah ini Gelar/sebutan tersebut di atas adalah gelar yang sering digunakan (belum tentu digunakan PTS terkait). Mengenai gelar (untuk S1, S2, S3) atau sebutan (untuk diploma) yang digunakan oleh perguruan tinggi di Indonesia saat ini sudah tidak baku (tidak standard) lagi, walaupun pemerintah telah membuat peraturannya, namun sebagian besar perguruan tinggi hanya mematuhi sebagian dari peraturan tersebut. Hal ini tidak dapat disalahkan, karena perkembangan rumpun ilmu yang sangat pesat dan memunculkan cabang-cabang ilmu baru yang merupakan integrasi dari beberapa rumpun ilmu, sehingga menyulitkan perguruan tinggi untuk mengelompokkan cabang tersebut terhadap rumpun ilmu yang dibuat pemerintah. Demikian pula dengan cara membuat singkatan gelar/sebutan tersebut, masyarakat cenderung membuat singkatan sendiri yang justru lebih populer dibandingkan aturan EYD Bahasa Indonesia. Di bawah ini diberikan kurikulum/mata kuliah dan prospektus (kompetensi alumnus, prospek kerja/karir lulusan, dsb). Untuk mata kuliah program studi Komputer Akuntansi (D-3) yang disampaikan disini adalah irisan (dan sebagian gabungan) dari kurikulum beberapa perguruan tinggi, sehingga dimungkinkan beberapa mata kuliah pilihan tidak ada di perguruan terkait, atau nama mata kuliahnya sedikit berbeda. Prospektus D3 Komputer Akuntansi Komputer Akuntansi bersama-sama manajemen informatika, sistem informasi, teknik informatika dan teknik komputer, merupakan bidang yang paling cepat berkembang sehingga terjadi pergeseran pada dunia usaha, dunia industri, dan ekspansinya menimbulkan kesempatan lapangan kerja yang luas dalam berbagai sektor bidang Komputer Akuntansi khususnya pengembangan SIA (Sisten Informasi Akuntansi), SIM (Sistem Informasi Manajemen), analisis dan desain sistem, serta metode dan peralatannya (bahasa pemrograman dan database). Program studi Komputer Akuntansi menerapkan, mengkaji, dan mengembangkan ilmu yang melandasi rekayasa sistem informasi akuntansi secara menyeluruh. Arah kajian keilmuan dari program studi ini mencakup disiplin, proses, teknik dan alat bantu yang dibutuhkan dalam rekayasa sistem informasi akuntansi yang meliputi tahap perencanaan, pembangunan, implementasi dan pemeliharaan. Komputer Akuntansi sangat diperlukan di hampir semua bidang dunia kerja, terutama dalam menghadapi liberalisasi ekonomi dalam era globalisasi yang tidak terlepas dari dunia informasi; sehingga perlu dipersiapkan sumber daya manusia yang berkualitas dan mampu berkompetisi dalam setiap aspek, khususnya bidang komputer akuntansi. Keunggulan Program D3 Secara Umum Program Diploma Tiga (D3) dan Strata Satu (S1) memiliki keunggulan masing-masing, keduanya sangat dibutuhkan di dunia kerja. Secara umum lulusan Program Diploma Tiga (D3) memiliki sebutan/gelar "Ahli Madya" disingkat A.Md., sedangkan lulusan Program Strata Satu (S1) memiliki gelar "Sarjana". Keunggulan Program D3 adalah : Masa studinya 6 semester (3 tahun), sehingga lebih cepat lulus dibanding S1, dan tentu saja total biaya studinya lebih ringan dibanding S1, sehingga bagi masyarakat yang ingin cepat terjun di dunia kerja, disarankan untuk mengambil program D3. lebih "siap pakai" dibandingkan S1, namun hal ini tetap bergantung dari individu masing-masing. Kebutuhan tenaga kerja terhadap lulusan D3 lebih banyak dibandingkan S1, karena lulusan D3 akan mengisi level menengah pada piramida struktur organisasi dan manajemen perusahaan. Dsb. Kompetensi Lulusan D3 Komputer Akuntansi Lulusan Program Studi D3 Komputer Akuntansi dibekali dengan pengetahuan, etika, ketrampilan dan kemampuan untuk memimpin suatu proyek pembangunan dan pengembangan sistem informasi akuntansi; memiliki kemampuan merancang aplikasi komputer akuntansi dengan menterjemahkan kebutuhan pemakai ke dalam orientasi komputer; memiliki kemampuan menulis program aplikasi komputer dalam beberapa bahasa pemrogramam; menguasai berbagai perangakat lunak aplikasi yang sesuai dengan perkembangan teknologi informatika terkini, serta menjembatani antara pemakai akhir dari jasa komputer dengan lingkungan dalam komputer. Lulusan Program Studi D3 Komputer Akuntansi mempunyai keahlian sistem komputer baik software maupun hardware, khususnya bidang komputer akuntansi; mempunyai keahlian teknik pemrograman interface yang berorientasi pada hardware; mempunyai keahlian sistem informasi akuntansi yang berbasis jaringan komputer local / global (internet); mempunyai keahlian merancang software akuntansi berdasarkan analisisi dengan teknik relational database management system; mempunyai kemampuan menganalisis dan mendesain sistem akuntansi dalam terminologi informatika dan memberikan alternatif solusi berbasis pendekatan sistem; mempunyai kemampuan menerapkan metode ilmiah dalam memecahkan masalah informatika khususnya yang terkait komputer akuntansi dengan keahlian pemrograman mutakhir; mempunyai kemampuan menjaga integritas diri dan mampu mengembangkan sikap profesional dalam berkarya baik sebagai individu maupun kelompok dan sebagai profesional di bidang komputer akuntansi. Kompetensi dasar Ahli Madya Komputer Akuntansi adalah memiliki kualitas dan integritas intelektual; berdaya saing tinggi baik secara akademis maupun moral; mampu menyesuaikan diri dengan perubahan-perubahan; menyadari bahwa ilmu pengetahuan selalu maju dan berkembang; mampu menelusuri dan mendapatkan informasi ilmiah/keteknikan; mengetahui cara dan dapat terus-menerus belajar; dalam menangani tiap masalah, mampu mengungkap struktur dan inti persoalan serta menetapkan prioritas tahapan-tahapan penyelesaiannya; mengetahui dan dapat memanfaatkan kegunaan matematika dan teknologi informasi; dapat menerapkan ilmu dan pengetahuan; cakap dan terampil dalam bidang komputer akuntansi; dapat menyelesaikan masalah secara logika, memanfaatkan data/informasi yang tersedia; dapat menggunakan konsep-konsep untuk menerangkan hal-hal yang tidak/kurang jelas; mampu mandiri dalam kerja dan upaya; mampu aktif berperan-serta dalam kelompok kerja; mampu berkomunikasi dengan para pakar dalam bidang keahlian lain dan memanfaatkan bantuan mereka; mampu memanfaatkan secara efektif sumber-sumber daya yang ada; mampu memulai rintisan pembentukan unit wirausaha di bidang komputer akuntansi, mampu mengikuti perkembangan baru di bidang komputer akuntansi, melaksanakan penelitian, atau mengikuti program studi di tingkat lebih lanjut. Profesi dan Karir Lulusan D3 Komputer Akuntansi Ahli Madya Komputer Akuntansi dapat bekerja dan berkarir di bidang sistem informasi korporasi, database, networking, software, multimedia, e-business di berbagai instansi pemerintah ataupun swasta (nasional ataupun multinasional) seperti BUMN, IT/IS consultant, perusahaan telekomunikasi, industri manufaktur, perbankan, asuransi dan lembaga keuangan lainnya, lembaga penelitian, perusahaan jasa (transportasi, pariwisata, hotel dan lain lain), perusahaan networking, internet service provider, perguruan tinggi, dsb. Berkarir/berprofesi sebagai Analisis Sistem (System Analysis), Programmer, Konsultan Pengembangan Sistem, Desainer Sistem (System Designer), Administrator Database (Database Administrator), Web Developer, IT Tecnical Support, Supervisor Data Processing, Senior Programmer, Manajer Departemen Sistem Informasi, Manajer Proyek Pengembangan Sistem Informasi Akuntansi, Pengajar, dsb. Menjadi technopreneur dengan mendirikan jasa konsultan di bidang komputer akuntansi serta information and communication technology system, business & system analyst, programmer, dsb. Mata Kuliah D3 Komputer Akuntansi * = Mata Kuliah Pilihan Kekhususan / Pilihan Umum Mata Kuliah SKS Akuntansi Biaya 4 Akuntansi Dasar 4 Akuntansi Lanjutan 4 Akuntansi Manajemen * 2 Akuntansi Menengah 4 Akuntansi Pajak * 3 Akuntansi Perbankan * 2 Akuntansi Sektor Publik * 2 Aljabar Linier * 2 Analisa Laporan Keuangan * 2 Analisis Sistem Informasi 4 Aplikasi Akuntansi (+ Prakt) 2 Aplikasi Bisnis SAP (+ Prakt) 4 Aplikasi Internet * 4 Aspek Hukum dalam Ekonomi * 2 Bahasa Indonesia 2 Bahasa Inggris I 2 Bahasa Inggris II 2 Bahasa Inggris III * 2 Bahasa Inggris IV * 2 Basis Data Terapan (+ Prakt) 2 E-Commerce * 2 Ekonomi Koperasi * 2 Internet & Jaringan Komputer * 2 Kecakapan Antar Personal * 2 Kewirausahaan 2 Komputerisasi Anggaran 1 * 2 Komputerisasi Anggaran 2 * 2 Komputerisasi Perpajakan 1 * 2 Komputerisasi Perpajakan 2 * 2 Komunikasi Data * 4 Logika, Algoritma & Pemrograman 1 (+ Prakt) 2 Logika, Algoritma & Pemrograman 2 (+ Prakt) 2 Manajemen Keuangan* 3 Manajemen Pemasaran * 2 Manajemen Umum 2 Matematika Bisnis 4 Mata Kuliah SKS Metode Penulisan Ilmiah 2 Pasar Modal * 2 Pemeriksaan Akuntansi 2 Pemrograman Akuntansi 1 2 Pemrograman Akuntansi 2 2 Pemrograman Dasar (+ Prakt) 4 Pemrograman Terstruktur * 4 Pemrograman Visual I (+ Prakt) 4 Pemrograman Visual II (+ Prakt) 4 Pemrograman Web Dasar (+ Prakt) 2 Pemrograman Web Lanjut (+ Prakt) * 2 Pendidikan Agama 2 Pendidikan Kewarganegaraan 2 Pendidikan Pancasila 2 Pengantar Basis Data * 2 Pengantar Ekonomi dan Bisnis 2 Pengantar Instalasi Komputer * 2 Pengantar Teknologi Informasi 2 Perancangan Sistem Informasi * 4 Perancangan Web (+ Prakt) 2 Perangkat Lunak Akuntansi * 2 Perbankan * 2 Perekonomian Indonesia * 2 Perilaku dalam Berorganisasi * 2 Perpajakan 2 PPN (+ Prakt) 4 Praktikum Akuntansi Dasar 2 Praktikum Perpajakan 2 Psikologi Dunia Kerja 2 Sistem Akuntansi 2 Sistem Basis Data 4 Sistem Informasi Akuntansi 4 Sistem Informasi Akuntansi Lanjut * 2 Sistem Informasi Manajemen 4 Statistik Ekonomi 2 Tugas Akhir 4

One Direction - Story Of My Life (Pop/Punk Cover) Lyrics Video

INTERNET DAN SERBA SERBINYA

~Internet (kependekan dari interconnection-networking) adalah seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar sistem global Transmission Control Protocol/Internet Protocol Suite (TCP/IP) sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia.Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaidah ini dinamakan internetworking ("antarjaringan"). Sejarah Internet[sunting | sunting sumber] Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan. Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya. Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet. Internet pada saat ini[sunting | sunting sumber] Representasi grafis dari jaringan WWW (hanya 0.0001% saja). Internet dijaga oleh perjanjian bilateral atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture Board - IAB). Protokol-protokol Internet yang sering digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL. Beberapa layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger Windows Live Messenger, Twitter,Facebook dan lain sebagainya. Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem tertutup (Proprietary System), adalah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella. Budaya Internet[sunting | sunting sumber] Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya Internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses Internet yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran(decentralization) / pengetahuan (knowledge) informasi dan data secara ekstrem. Perkembangan Internet juga telah memengaruhi perkembangan ekonomi. Berbagai transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka (dan sebagian sangat kecil melalui pos atau telepon), kini sangat mudah dan sering dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama e-commerce. Terkait dengan pemerintahan, Internet juga memicu tumbuhnya transparansi pelaksanaan pemerintahan melalui e-government seperti di kabupaten Sragen yang mana ternyata berhasil memberikan peningkatan pemasukan daerah dengan memanfaatkan Internet untuk transparansi pengelolaan dana masyarakat dan pemangkasan jalur birokrasi, sehingga warga di daerah terebut sangat di untungkan demikian para pegawai negeri sipil dapat pula di tingkatkan kesejahterannya karena pemasukan daerah meningkat tajam. Tata tertib Internet[sunting | sunting sumber] Sama seperti halnya sebuah komunitas, Internet juga mempunyai tata tertib tertentu, yang dikenal dengan nama Nettiquette atau dalam bahasa Indonesia dikenal dengan istilah netiket. Untuk di Indonesia selain tata tertib sosial di Internet juga diberlakukan peraturan (UU ITE). Isu moral dan undang-undang[sunting | sunting sumber] Terdapat kebimbangan masyarakat tentang Internet yang berpuncak pada beberapa bahan kontroversi di dalamnya. Pelanggaran hak cipta, pornografi, pencurian identitas, dan pernyataan kebencian (hate speech), adalah biasa dan sulit dijaga. Hingga tahun 2007, Indonesia masih belum memiliki Cyberlaw, padahal draft akademis RUU Cyberlaw sudah dibahas sejak tahun 2000 oleh Ditjen Postel dan Deperindag. UU yang masih ada kaitannya dengan teknologi informasi dan telekomunikasi adalah UU Telekomunikasi tahun 1999. Internet juga disalahkan oleh sebagian orang karena dianggap menjadi sebab kematian. Brandon Vedas meninggal dunia akibat pemakaian narkotik yang melampaui batas dengan semangat dari teman-teman chatting IRCnya. Shawn Woolley bunuh diri karena ketagihan dengan permainan online, Everquest. Brandes ditikam bunuh, dan dimakan oleh Armin Meiwes setelah menjawab iklan dalam Internet. Akses Internet[sunting | sunting sumber] Anak-anak sedang menggunakan komputer untuk mengakses Internet. Negara dengan akses Internet yang terbaik termasuk Korea Selatan (50% daripada penduduknya mempunyai akses jalurlebar - Broadband), dan Swedia. Terdapat dua bentuk akses Internet yang umum, yaitu dial-up, dan jalurlebar. Di Indonesia, seperti negara berkembang dimana akses Internet dan penetrasi PC sudah cukup tinggi dengan didukungnya Internet murah dan netbook murah, hanya saja di Indonesia operator kurang adil dalam menentukan harga dan bahkan ada salah satu operator yang sengaja membuat "jebakan" agar pengguna Internet tersebut membayar lebih mahal. Lainnya sekitar 42% dari akses Internet melalui fasilitas Public Internet Access seperti warnet , cybercafe, hotspot dll. Tempat umum lainnya yang sering dipakai untuk akses Internet adalah di kampus dan di kantor. Disamping menggunakan PC (Personal Computer), kita juga dapat mengakses Internet melalui Handphone (HP) menggunakan fasilitas yang disebut GPRS (General Packet Radio Service). GPRS merupakan salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel) yang memiliki kecepatan koneksi 115 kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas (grafis dan multimedia). Teknologi GPRS dapat diakses yang mendukung fasilitas tersebut. Pengaturan GPRS pada ponsel tergantung dari operator yang digunakan. Biaya akses Internet dihitung melalui besarnya kapasitas (per-kilobyte) yang diunduh. Penggunaan Internet di tempat umum[sunting | sunting sumber] Internet juga semakin banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat umum yang menyediakan layanan Internet termasuk perpustakaan, dan Internet cafe/warnet (juga disebut Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam yang menyediakan pusat akses Internet, seperti Internet Kiosk, Public access Terminal, dan Telepon web. Terdapat juga toko-toko yang menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe. Pengguna hanya perlu membawa laptop (notebook), atau PDA, yang mempunyai kemampuan wifi untuk mendapatkan akses Internet.

Minggu, 17 Agustus 2014

LDR OR HUBUNGAN JARAK JAUH

1.RUSAKNYA KOMUNIKASI Komunikasi merupakan satu jembatan penting yang harus selalu dibangun oleh setiap pasangan, terutama pasangan yang menjalani hubungan jarak jauh. Rusaknya komunikasi sudah pasti akan menyebabkan rusaknya sebuah hubungan. Karena itu jangan lelah menjalin komunikasi dengan pasangan meskipun komunikasi yang dijalin kelihatannya sepele. 2.RASA PERCAYA YANG TERKIKIS Hubungan cinta jarak jauh memang selalu diuji dengan keberadaan rasa percaya. Dan inilah yang menjadi salah satu penyebab mengapa hubungan LDR sulit dipertahankan. Rasa percaya yang mulai terkikis otomatis membuat fondasi sebuah hubungan menjadi rapuh. Saat rasa percaya telah memudar maka yang ada hanya rasa curiga. Karena itulah peran sebuah rasa percaya sangat penting. 3.BIAYA Tidak munafik, tentu saja biaya juga menjadi alasan mengapa hubungan jarak jauh sulit dipertahankan. Saat pasangan lain dapat bertemu dengan mudah tanpa terkendala biaya, pasangan LDR justru sebaliknya. Bukan hanya itu, pasangan LDR pun memerlukan berbagai biaya-biaya tambahan seperti pulsa telepon hingga internet. 4.KOMITMEN Setiap hubungan yang terjalin tentu dilandasi oleh sebuah komitmen. Namun, jika komitmen untuk membangun hubungan bersama telah memudar dan bahkan hilang karena menyerah dengan rentang jarak yang jauh atau munculnya pasangan idaman lain, tentu saja hubungan tersebut sulit dipertahankan. 5.JENUH Sudah pasti ini menjadi alasan paling memungkinkan mengapa pasangan LDR kesulitan mempertahankan hubungan jarak jauh. Perasaan jenuh dan lelah seringkali sulit dihindari. Selain itu kurangnya komunikasi dan intensitas bertemu juga menjadi alasan munculnya kejenuhan.

6 FAKTOR PENYEBAB BERAKHIRNYA SUATU HUBUNGAN

1.PERBEDAAN AGAMA Tidak bisa dipungkiri bahwa agama bisa menjadi isu yang sensitif dalam hubungan kekasih. Perbedaan agama dalam pacaran bisa menyebabkan berbagai konflik baik internal maupun eksternal. Dibutuhkan rasa toleransi yang sangat tinggi bukan hanya bagi kamu yang menjalin hubungan, tapi juga orang-orang terdekatmu. Biasanya masalah perbedaan agama bisa menjadi hal serius apabila pacaran akan berlanjut ke pernikahan. 2.ADA ATAU TIDAKNYA KEINGINAN SEGERA MENIKAH Ada banyak alasan untuk berpacaran, ada yang karena butuh status, sekedar coba-coba, dan ada juga yang serius untuk menikah. Masalahnya terjadi jika ada satu pihak yang ingin segera menikah alias melegalisasi hubungan tersebut sedangkan pasangannya masih belum mau menikah, bahkan tidak mau menikah. Oleh karena itu, pastikan kejelasan hubungan kamu dengan kekasihmu. Mau dibawa kemana hubungan tersebut? 3.ORANG KETIGA Penyebab putus yang satu ini merupakan penyebab yang paling menyakitkan. Bila salah satu dari orang yang berpacaran tiba-tiba menemukan orang lain yang lebih menarik atau tiba-tiba menyadari memiliki perasaan lebih terhadap orang lain, putusnya hubungan sudah tidak diragukan akan terjadi. Bila memang ada orang ketiga dalam hubunganmu, cepatlah selesaikan dan segera lanjutkan hidup. 4.RAHASIA Tentunya keterbukaan dalam hubungan sangatlah penting. Ingat yang dimaksud adalah keterbukaan emosional, bukan fisikal (jangan macam-macam!). Berusahalah untuk tidak menyimpan rahasia yang nantinya bisa mempengaruhi jalinan kasihmu dengan sang pacar. Ingat komunkasi merupakan kunci suksesnya hubungan. 5.CEMBURU BUTA Putus bisa dengan mudah terjadi bila kamu atau pacar Anda dilanda ‘cemburu buta’. Ketika emosi memuncak kata ‘putus’ atau ‘udahan’ sangat mudah terlontar, walau ujungnya disesali. Untuk mengantisipasinya, bangunlah kepercayaan baik dari pihakmu dan dia sehingga tidak akan ada alasan atau kesempatan untuk cemburu buta. 6.UANG Tidak bisa dipungkiri kalau uang selalu menjadi masalah sensitif, entah dalam hubungan pacaran, keluarga, pertemanan, atau pekerjaan. Bila kamu sedang kesulitan dalam hal uang, tidak ada salahnya untuk berbagi beban dengan pacarmu dan sebaliknya. Pastinya, jangan terlalu berlebihan karena kamu masih pacaran bukan sudah menikah.

7 ALASAN KENAPA TIDAK BOLEH MENGHUBUNGI YANG NAMANYA MANTAN

1.KAMU TIDAK BISA BANGKIT Kamu tidak bisa bangkit jika kamu tidak beranjak dari kehidupan lama cintamu. Selama kamu masih terus berada di dekatnya, mengiriminya pesan atau rutin menelfon si dia, akan sulit untuk kamu bangkit karena kamu masih menghendaki bayang-bayang si dia untuk terus bersamamu. 2.SULIT MENGENDALIKAN PERASAAN Komunikasi dan intensitas pertemuan yang sering juga menjadi alasan mengapa kedua hal tersebut tidak dianjurkan untuk kamu lakukan, jika kamu ingin mengakhiri hubunganmu dengan si dia secara tuntas. Semakin besar kesempatan kamu berkomunikasi serta bertemu dengan si dia, semakin sulit kamu mengendalikan perasaanmu. 3.MENJADI LEBIH KOMPROMI DENGAN KESALAHAN MANTAN Manusia memang harus memaafkan kesalahan sesamanya. Tapi jika sang mantan telah berulang kali menyakitimu sementara kamu terus menerima permintaan maaf darinya tanpa usaha perbaikan diri dari si dia sendiri, hal ini akan membuat kamu menjadi lebih kompromi dengan kesalahan-kesalahan si dia yang pada akhirnya justru akan membuat kamu terluka untuk yang kesekian kali. 4.SULIT JATUH CINTA LAGI Menghubungi mantan setelah putus merupakan tanda bahwa kamu memang belum benar-benar lepas dari si dia. Karena itu pula kamu tidak bisa merasakan jatuh cinta dengan orang lain dan merasakan bagaimana bahagianya bangkit dari cerita cinta masa lalu. 5.HIDUPMU PENUH DENGAN KENANGAN YANG MENYIKSA Jangan menghubungi mantan! Ini saatnya untuk kamu bangkit dan merajut kenangan baru bersama orang yang lebih baik dan lebih mengerti dirimu. Tidak masalah apabila kamu sesekali menengok kenangan bersama mantan, namun jika hal tersebut terus-menerus kamu lakukan, kamu akan disiksa dengan kenangan lama. 6.KESEDIAHAN DAN FRUSTASI Mantan adalah kenangan lama. Memang bukan untuk di buang, tetapi dilupakan. Saat kamu memutuskan untuk terus menjalin komunikasi dengan si dia sementara perasaanmu mengatakan bahwa kamu masih mencintainya, hal tersebut hanya akan membuat kamu berada di dalam lumpur kesedihan dan kemudian frustasi. Untuk itu, keputusan untuk tidak menghubungi mantan setelah putus adalah keputusan yang tepat! 7.TERLATIH UNTUK MENYEDIAKAN TEMPAT UNTUK ORANG LAIN Benahi hatimu. Ketika kamu telah memilih untuk tidak menghubungi si dia setelah putus otomatis kamu akan melatih dirimu untuk menyediakan tempat bagi orang lain yang lebih baik. Jadi jangan larut dalam kesedihan dan terus menengok ke belakang. Kamu bisa menyembuhka luka hatimu pasca putus dari si dia asalkan ada kemauan dari dirimu sendiri. Dan inilah saatnya kamu menentukan pilihan penting dalam hidupmu. Ingin menemukan jalan baru yang bisa membuatmu kembali bahagia atau terus berkubang dalam kenangan lama bersamanya.

CARA MEMASUKKAN WIDGET KE BLOG

Widget adalah alat atau fitur tambahan yang disediakan oleh blogger selain konten postingan untuk memudahkan kita di dalam navigasi blog atau keterangan yang ada pada blog itu sendiri sehingga pengunjung blog dapat lebih mudah mengerti dan mengenali isi dari blog kita. Postingan ini merupakan panduan cara menambah dan memasang widget di blog untuk kalian yang belum atau ingin mengetahui bagaimana cara memasukan/menambah maupun menghapus widget di blog. Caranya sangat mudah dan praktis serta sangat mudah dimengerti. Ada banyak widget yang disediakan oleh blogger maupun dari luar blogger dengan berbagai macam fitur dan kegunaannya. Kalian tinggal memilih sesuka hati sesuai dengan kebutuhan yang ingin ditambahkan pada blog kalian. Berikut tahapan-tahapan caranya. 1. Login ke dalam Blogger.com 2. Pada dashboard pilih blog dari daftar blog yang kalian punya. 3. Kemudian di sebelah kolom kiri halaman pilih "Layout" atau "Tata Letak".
4. Muncul halaman layout blog kalian dan pilih "Tambahkan Gadget" di bagian mana saja yang kalian suka. 5. Pada jendela baru yang keluar, muncul daftar berbagai macam widget yang dapat kalian tambakan ke blog kalian. 6. Contoh, kita memilih widget "Daftar Blog" kemudian selanjutnya kita mensetting bagaimana dan isi dari daftar blog itu. Klik "Simpan".
7. Kita bebas menaruh widget yang kita buat tadi dimana saja kita suka. Contoh, kita pasang widget itu di bagian footer maka kita tinggal drag dan kemudian drop pada bagian paling bawah. 8. Setelah itu, klik "simpan setelan" dan lihat hasilnya dengan klik "Lihat Blog" di bagian atas.
9. Maka tampilan baru blog kita otomatis akan terlihat widget yang baru kita tambahkan yaitu "Daftar Blog" di halaman bagian paling bawah. Ok, semoga penjelasan Cara Menambah dan Memasang Widget Di Blog dapat dimengerti dan semoga dapat membantu pada kegiatan blog-blogan atau blogging kita.

4 TIPE CEWEK YANG HARUS DI HINDARI

1.TIPE POSESIF Setelah putus ternyata si dia masih sering menghubungimu. Masih sering mengajakmu bertemu dan secara sadar atau tidak, si dia masih sering melarang kamu untuk ini-itu. Jika kamu menangkap sinyal seperti ini dari si dia, ambil langkah untuk bergerak mundur secara perlahan. Sambil bertindak, jelaskan kepadanya tentang status hubungan kalian. 2.TIPE STALKER Jauhi saja mantan kekasih yang masih suka stalking akun-akun pribadi kamu seakan si dia mengetahui segalanya tentang dirimu, Sobat. Apalagi jika hal tersebut dilakukannya dengan tujuan yang tidak jelas. 3.TIPE SUSAH MOVE ON Biasanya, tipe mantan yang susah move on adalah tipe mantan yang masih mempertahankan cintanya. Bila kamu memahami bahwa mantanmu sulit bangkit dari cinta lamanya, maka bantulah si dia dengan cara menjauh darinya. Biarkan dia menyembuhkan lukanya dengan tidak lagi keep in touch dengan kamu. 4.TIPE BEKAS SELINGKUH Terkadang dalam hubungan kekasih, perselingkuhan menjadi satu hal yang cukup rumit untuk kembali diperbaiki. Jika kamu tidak ingin menjadi korban untuk yang kesekian kalinya, maka hindari saja tipe mantan yang seperti ini. Biasanya tipe yang seperti ini selalu ingin dikelilingi oleh ‘fans’.

7 FAKTA TENTANG KEPRIBADIAN KAMU

1.KEPRIBADIAN KAMU AKAN STABIL Pada dasarnya kepribadian seseorang akan stabil selama hidupnya. Kalaupun terjadi perubahan biasanya terjadi sesuai pertambahan usia kamu. Itupun hanya pada aspek-aspek tertentu seperti meningkatnya tingkat kekhawatiran, fleksibilitas dan keramahan, serta keinginan untuk mencoba hal-hal baru. 2.POSISI DALAM KELUARGA MEMPENGARUHI KEPRIBADIAN KAMU Ternyata hasil penelitian menunjukkan bahwa posisimu dalam keluarga sangat mempengaruhi kepribadianmu. Bila kamu merupakan anak pertama, cenderung bersikap ‘bossy’, bertanggung jawab, dan senang berkuasa. Bila kamu anak tengah, biasanya kamu cenderung mengalah, ramah, dan senang berada dalam keramaian. Sedangkan bila kamu anak bungsu, kamu cenderung impulsif dan senang akan hal-hal baru. 3.KEPRIBADIAN MEMPENGARUHI KESUKAAN KAMU Tanpa kamu sadari kepribadianmu menentukan tiap pilihan atau hal-hal yang kamu sukai seperti jenis musik, jenis orang yang dijadikan teman, bahkan partai pilihan kamu. Orang dengan keteraturan yang tinggi cenderung memilih partai-partai konservatif, sedangkan mereka yang memiliki tingkat empati yang tinggi cenderung memilih partai-partai liberal. 4.KEPRIBADIAN KAMU DI TUNJUKKAN DALAM 5 ASPEK Ada 5 hal dasar yang menunjukkan kepribadian kamu yaitu, tingkat prioritas kamu terhadap orang lain, persetujuan, kehati-hatian, pelepasan emosi dan keterbukaan. Dari kelima hal tersebut, kamu dapat mengetahui kepribadianmu. 5.KEPRIBADIAN KAMU TAMPAK DALAM PROFIL FACEBOOK KAMU\ Pasti kamu berhati-hati dalam membuat dan menampilkan profil Facebook-mu. Kamu akan menentukan informasi apa yang dapat dilihat khalayak dan mana yang tidak. Kamu juga memilih dengan banyak pertimbangan foto profil kamu untuk membentuk imej yang kamu inginkan. Bahkan, status-status yang kamu posting pun menunjukkan siapa kamu, bagaimana kamu ingin diresponi, dan sebagainya. 6.BANYAK FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENYIMPANAN KEPRIBADIAN Apakah kamu khawatir kalau kamu memiliki kepribadian yang menyimpang tanpa kamu sadari? Jangan takut ada beberapa hal yang bisa kamu jadikan acuan untuk menganalisa kepribadian kamu. Pada dasarnya ada 4 faktor yang menyebabkan terjadinya penyimpangan kepribadian: faktor genetik, faktor sensitifitas, pengalaman mendapatkan pelecehan secara verbal, dan pengalaman mendapatkan trauma masa kecil. 7.KEPRIBADIANMU AKAN MEMPENGARUHI KESEHATANMU Berdasarkan riset kesehatan ada beberapa bawaan kepribadian yang mempengaruhi kesehatan. Misalnya, serangan jantung banyak dialami mereka yang memiliki tingkat permusuhan atau agresivitas yang tinggi. Beberapa penyakit yang dipengaruhi pelepasan emosi yang terganggu yaitu sakit kepala, asma, radang sendi, bisul/borok, dan sakit jantung.

Sabtu, 16 Agustus 2014

ZODIAK

Aquarius - Si Pembawa Air 20 Januari - 18 February Karakter Aquarius Tradisional -Humanis dan terbuka -Jujur dan setia -Original dan kreatif -Independent dan intelektual Di sisi lain... -Keras kepala dan pelawan -Perverse dan tidak dapat diduga -Tidak responsif dan terpisah Aries - Si Biri-Biri 21 Maret - 19 April Karakter Aries Tradisional -Energik dan petualang -Pemberani dan pelopor -Antusias dan percaya diri -Dinamis Di sisi lain... -Egois dan mudah tersinggung -Impulsif dan kurang sabar -Kurang bijaksana dan daredevil Cancer - Si Kepiting 21 Juni - 23 Juli Karakter Cancer Tradisional -Emosional dan mencintai -Intuitif dan imaginatif -Tajam dan Hati-hati -Pelindung dan simpatik Di sisi lain... -Mudah berubah dan moody -Terlalu emosional dan perasa -Tergantung dan sulit untuk melepaskan Capricorn - Si Kambing 22 Desember - 19 Januari Karakter Capricorn Tradisional -Practikal dan hati-hati -Ambisius dam disiplin -Sabar dan hati-hati -Humoris Di sisi lain... -Pessimistiik -Komplain Gemini - Si Kembar 21 Mei - 20 Juni Karakter Gemini Tradisional -Mudah beradaptasi -Komunikatif -Intelektual -Berjiwa muda dan hidup Di sisi lain... -Gugup -Tidak konsisten Leo - Si Singa 23 Jul - 22 Agustus Karakter Leo Tradisional -Murah hati dan baik -Kreatif dan antusias -Berpikiran terbuka dan ekspansif -Setia dan mencintai Di sisi lain... -Arogan -Bossy -Dogmatik dan tidak toleransi Libra - Si Timbangan 23 September - 22 Oktober Karakter Libra Tradisional -Diplomatis -Romantis dan charming -Sosial -Idealistik dan senang kedamaian Di sisi lain... -Mudah berubah -Mudah dipengaruhi -Tidak Serius Pisces - Si Ikan 19 February - 20 Maret Karakter Pisces Tradisional -Imaginatif dan sensitif -Baik -Tidak egois -Intuitif dan simpatik Di sisi lain... -Idealistik -Suka rahasia -Mudah diatur Si Pemanah 22 November - 21 Desember Karakter Sagittarius Tradisional -Optimistik dan mencintai kebebasan -Selera humor yang tinggi -Jujur dan terbuka -Intellektual dan filosofikal Di sisi lain... -Terlalu optimis dan tidak peduli -Kurang bertanggungjawab Scorpio - Si Kalajengking 23 Oktober - 21 November Karakter Scorpio Tradisional -Terarah dan penuh tekanan -Emosional dan intuitif -Bertenaga dan hasrat Di sisi lain... -Pencemburu -Obsessif Taurus - Si Banteng 20 April - 20 May Karakter Taurus Tradisional -Sabar dan terpercaya -Mencintai dan hangat -Punya tujuan -Mencintai keamanan Di sisi lain... -Pencemburu dan posesif -Tidak fleksibel -Rakus Virgo - Si Perawan 23 Agustus - 22 September Karakter Virgo Tradisional -Rendah hati dan pemalu -Dapat dipercaya -Praktikal dan rajin -Pandai dan analitikal Di sisi lain... -Khawatir -Terlalu kritis -Perfeksionis

Jumat, 18 Juli 2014

Menambah Live Chat Di Blogger

Add chatroll live chat widget to blogger


Bagian 1: Mendapatkan Kode Widget Live Chat
  • Buka situs Chatroll dan Klik Signup untuk tombol gratis.
  • Pada layar berikutnya membuat akun baru atau login dengan akun facebook Anda.
    Setelah Anda login account Anda kemudian klik Create pilihan acara live baru.
    Halaman berikutnya akan halaman pengaturan widget hidup Anda. Masukkan nama untuk widget Anda, Misal: Chat Yuk!! dan klik opsi Lanjutkan. 
  • Layar selanjutnya adalah layar pemilihan Platform. Pilih opsi Blogger.
  • Kode untuk Anda live chat widget akan muncul. Copy kode ini dan klik opsi Lanjutkan.
  • Sekarang Klik Go untuk opsi Pengaturan Sekarang.
  • Sekarang halaman terakhir akan muncul yang berisi live chat pengaturan widget Anda seperti skema warna widget Anda. Mengkonfigurasi widget Anda di sini dan menyimpan pengaturan dengan mengklik Simpan pengaturan pilihan.

Bagian 2: Menambahkan Live Chat Widget di Blogger
  • Login ke dashboard blogger Anda dan pilih blog Anda. 
  • Pilih opsi Layout dan Klik Add pilihan Gadget.
  • Pilih widget HTML / JavaScript.
  • Dalam widget HTML / JavaScript paste kode live chat widget yang diperoleh dalam Langkah 6 di Bagian 1 dari tutorial.
  • Simpan widget dan Enjoy